AGP

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Carte graphique AGP
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En informatique, le port AGP (Accelerated Graphics Port) était un port interne conçu spécifiquement pour les cartes graphiques (de couleur marron), permettant aux informations de circuler plus rapidement que le bus PCI, son prédécesseur pour les périphériques graphiques. Cependant, depuis 2004, le bus PCI Express a remplacé l’AGP en tant que standard de bus local, offrant une bande passante plus élevée et la capacité de gérer une variété de cartes rapides, y compris les cartes SSD.

Initialement lancé par Intel en 1997 pour améliorer les performances d’affichage en 3D, le bus AGP 32 bits offre une vitesse de transfert de 500 Mo/s avec une horloge à 66 MHz. De plus, il permet d’accéder à la mémoire centrale via le contrôleur de mémoire, ce qui permet de stocker des données graphiques supplémentaires telles que des textures ou des coordonnées, réduisant ainsi le besoin de mémoire vidéo dédiée.

Bien que l’AGP ne soit plus utilisé de nos jours, il a représenté une étape importante dans l’histoire des cartes graphiques en permettant des performances améliorées pour les jeux et autres applications graphiques. Aujourd’hui, le bus PCI Express est le choix le plus courant pour les cartes graphiques et autres périphériques rapides en raison de sa compatibilité étendue et de sa bande passante supérieure.

Les différentes vitesses de l’AGP

Les bus était tous en 32bit et la vitesse d’horloge était en 66Mhz, alors comment ce fait t’il que la bande passante est à 266 Mo/s pour l’AGP x1 , 533 Mo/s pour le X2, 1066 Mo/s pour le X4 et 2133 Mo/s pour le X8 ? C’est le nombre de transfert par cycle d’horloge, tout simplement, ma bonne dame 😉 . Alors qu’il est de 1 pour le X1, il de 2 pour le X2, ect. A noter que la tension baisse au fur et a mesure de l’augmentation du nombre de signal par cycles.

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